各职业的PK定位,望给各位新手丁点帮助

  因为工作原因,离开佣兵差不多2个月了。

  但是习惯了每天上论坛来逛逛。

  看到有点乐子的帖子,就回2句。

  佣兵前几天又开新区了。

  大量的新手玩家进入,各种抱怨的帖子。

  无聊之际,小写一贴,自己给各职业PK的定位,望给各位丁点帮助。

  首先呢,我不说我有多么的牛B,我只是比各位在游戏里呆的时间长点点而已,比各位研究游戏多一点点而已。

  我是在天启石出来之前退出的游戏,今天我所说的东西,在你70级以前,是有帮助的。

  当然,70级以后碰倒没符石,没天启的玩家,也是有帮助的。

  先说各位抱怨的最多的邪魔

  邪魔,是唯一一个可以在双天赋中平衡投入天赋点的职业,邪魔的技能搭配穷出不尽。

  操控邪魔,霸道的30秒单体连控时间,无视抗性的诅咒,比法师还稳健的控场能力。

  暗黑邪魔,不输兽人的输出能力,最优秀的团战中的人头收割者,打FB中的减伤技能比法师的更收放自如。

  契约邪魔,小型团战中最让人头疼的进攻发起者、团控、DPS。对战局的影响忒大。

  兽人战士,最依赖队友的职业

  疯狂兽人战士,单体输出者,最优秀的瞬间爆发能力,伤敌一千自损八百。小型团战中对方集火的目标。

  无畏兽人战士,小中型团战中的团控者,拔旗时不输疯狂的DPS能力,最需要操作能力的职业。

  嗜血兽人战士,小中型团战中的辅助者,拥有真正意义上瞬间改变战局的辅助能力。

  法师,基于佣兵的伤害给予模式。法师更像各种网游中的刺客!专捏软柿子的类型。

  冰法,强大的群攻能力。团战中效果不明显。

  冥想,所有近战的噩梦,小型团战中近乎无解的单杀能力。

  火法,比较依赖队友创造出的输出环境,优秀的瞬间爆发跟战场切入能力,确定对面没有贤者时也可先手控制。