佣兵天下_如何分配职业装备和符石属性


    
    韧性
    
   
首先要解释下韧性这个属性,大多数玩家还不是很明白。

    说道韧性就得说说暴击伤害。

    假设韧性0                暴击上限1000,普通伤害无视防御1000,攻击打上出现暴击伤害是3000

    假设韧性1000(减伤50%)  暴击上限1000,普通伤害无视防御1000,攻击打上出现暴击伤害是1500
    
    其实这就是一个BUG:如果韧性2000呢!?

    是不是被暴击收到的伤害是0,这里不知道蓝港是怎么设定的。

    由此可见韧性这个属性是极其变态的。
    
    增加韧性的方法
    
    1 装备自带韧性

    2 小队技能(小队满技能 272)

    3 套装(多了去了)

    4 装备四级强化

    5 符石

    6 人物技能(200点)
    
    辩证的说,因为大家都在追求暴击和暴击上限,所以韧性的作用就体现出来了,但是真正遇到个楞的全攻击,那也是欲哭无泪。况且韧性是很难往上堆的,若想要韧性上有所突破,血量必须上去,不然韧性的意义也不大。遇到邪魔、嗜血兽人、勇武大剑,如果没有血量配合很难畅快。
    
    四抗(黑暗、自然、破坏、物理)
    
    个人建议均衡来吧

    4件物理4件法术,副本里直接掉不用额外花钱做。你要是非得弄两套装备插旗子那我说不出话来,但是野外遇到了或者三打三、五打五,没人会等你换装备的。

下页:  物理免伤/法术免伤属性的指导