佣兵天下各职业优缺点及特色分析(中)

    

佣兵天下各职业优缺点及特色分析(上)

佣兵天下各职业优缺点及特色分析(中)

佣兵天下各职业优缺点及特色分析(下)


  上回书说到大剑兽人魔剑士三职业刷怪PK各具特色,各分系从单挑群殴及练级刷分上又能分别发挥自己一技之长,那么接下来我就用同样的方法来分析一下祭祀邪魔以及法师的利弊优劣:

  祭祀:

  从职业的名字来看,只要玩过网游的只要看一眼就能反映出两个字:奶妈子。好多玩家都听信一个谣言就是祭祀PK无敌,那么这个职业真的有那么神奇么?说祭祀PK 无敌无外乎三个主要的论据1加血2神威3盾,先说加血除了一个状态加血其他的都是需要吟唱的,在你吟唱的同时,近战可以接近你,可以打断你,远程可以同样吟唱强力的攻击技能,结果是你回复了HP也付出了不菲的代价。而持续加血的状态纵然能够提高胜率但绝不是胜败的关键。再说神威,神威固然可以作为一个强力的PK技能,但在单挑中你不可能肆无忌惮的出神威而不用付出任何代价,即使你成功释放了出来,鉴于牧师低下的DPS在神威的有效时间并不能提供很高的伤害,而且中了神威是会乱跑的,如果方向是远离你而去,就会很悲剧,原因你懂的。由此可见神威在小型团战的作用要远远大于单挑。体现在可以使对方在一定时间失去一名队员。

  天使系

  玩宝宝祭祀的想必多数是看重了大天使这个佣兵第一宝宝了把,说到第一是相比其他职业的宝宝,并无他意,那些梦想像其他网游里面专业的召唤师一样,靠宝宝PK自己围着宝宝转的这种中度弱智型的打发,在这里是显然不适合的。
原因有2:1,佣兵的宝宝攻防比偏低,当然了BOSS的攻击对于宝宝是有相当高的额外伤害的,高到什么程度呢,基本就是一碰就死。换言之,宝宝也只能作为沙包的角色。玩过星际SC和魔兽War3的玩家不难理解这里面的区别。2,玩家都是有智力的,知道该打谁不该打谁,固然你可以嘲讽一次,但不代表就一劳永逸。嘲讽也不过是赌对方手误一次而已。然而在对战怒气型职业以及火魔的时候还会为对手提供怒气来源,可谓得不偿失。而天使系天赋和冰魔相同的围绕一个宝宝。还有各种增益状态也不过为你提供了一些辅助的能力,并不能影响战局的根本变化。在PVE中天使额外的一个输出会为你赢了一定的DPS,总体还是比较乏力。比治疗的话你还是选纯奶把。



  贤者系

  贤者的优势无外乎一个瞬发的神威,合一个瞬发的群攻。在1v1中神威的缺点我已经提到过了,那么在团战中神威瞬发与否又能有多大区别呢?而祭祀的群攻我也只能笑笑了,站到怪物中间释放一个攻击低的可怜的技能,是不是应该化身为MT啦,你要欺负小怪当我没说。除了这两个技能就再也找不到贤者的其他优点了,还望高人指教。

  神官系

  就是传说中的纯奶了,亮点,瞬发治疗,祭祀的精髓所在,虽然只有一次而已,但足以在副本中将队友拉会死亡的边缘了。加上神盾的辅助,可谓如虎添翼雪上加霜用词不当啦。即使队友不幸倒地,你犹如华佗再世,上帝附身,菩萨显灵的复活术是不是又派上用场了?如果回魔盾对于拥有冥想术的法师来说并不算神技的话,那么对于耗魔大户的你算不算?对于早泄男剑灵来说称不称的上一粒伟哥呢?

  缺点也是显而易见的,刷几个小怪花五分钟的你是不是有点换职业的冲动呢?PK中对于中了神威的对手,神罚那长达3.5秒的吟唱和并不太给力的伤害是不是使你总是渴望多一个重砍和一个毁灭打击啊?

  总体来说祭祀PK确实不弱但绝称不上无敌。