关于佣兵天下火系法师的技能天赋分析

  玩了个法师小号,49级,拿他做了下实验,分析了一下技能和天赋。由于天赋点少,只能点出火焰的一个终极天赋,所以浅谈一下。人物数据150法伤,10级爆裂,11级火球,9级炎纹龟,6级连珠炎弹。测试对象0破坏抗。

  先谈谈火法在BOSS战的单体输出。天赋为1-1 1-2 1-3 1-4 2-1 2-4 3-3 3-4 4-1

  主要技能 a爆裂火球 b火球术 c炎纹龟 d连珠炎弹,下面谈一下这4个技能的数据,设法伤为x。

  10级a的秒伤=(3.5x+1557)/3.5=x+445

  11级b的秒伤=(2x+889)/2=x+445 伤害/蓝 比例与a相同

  9级c的秒伤=(2.1x+1496)/2=1.05x+748 伤害/蓝 比例最低 30秒CD

  6级d的直接秒伤=(x+227)*4/4=x+227 伤害/蓝 比例最高 10秒CD

  有关连珠炎弹的灼烧计算。灼烧实际是个持续的伤害效果,可以叠加4层,每叠加一次重置持续时间,最多持续8秒。而灼烧每次的伤害,经实验认为只与法伤有关,是法伤的0.2倍,因此灼烧的总伤害为(8+7+6+5)*0.2x.=5.2x.由于这部分伤害是4秒引导的连珠炎弹造成的,所以将这部分伤害算到d中。

  6级d的实际秒伤=x+227+5.2x/4=2.3x+227

  由于不同等级的法伤是一定范围内的,可以看出,这个阶段炎龟的秒伤最高,CD最久,消耗蓝最多。而爆裂火球和火球术的秒伤与耗蓝是完全相同的。如果法伤达到一般的高度,炎弹的实际秒伤超过了爆裂火球和火球术,在装备足够好的情况下,炎弹的秒伤可以高出炎龟。具体请玩家把自己的技能数据带入公式计算。