佣兵天下日常任务之我见(经验贴)

  首先,进入66-70阶段,这副本实在是太多了,加上蛋疼的副本BOSS设定,35副本想单刷,老一老三不是难度,难度居然是老二的恐惧。。。45副本想单刷,难度依然在老二身上。。。800多的暗抗一吸一推就是6000血,纵然勇武有吸血,也没法抗到最后。组队刷,2个人刷,为了每人6个重铸要花2个小时时间。组多了东西分的少又不合适。。。。很纠结。。。55想单刷,基本没戏,60双飞还有点希望,64 66基本不是大神别提什么双飞单刷。。。。一套副本算下来,舍去35 45,一样得花2-3个小时,4次修炼塔半小时,10次鲜血45分钟,比赛活动3次20分钟,试炼一条龙1个小时能刷完算你速度快,剧情一条龙一个半小时,综合下来,就清完每天这些东西就需要3+1+1+2=7个小时,按照早8晚5,5点-凌晨12点一分钟也别想闲着。期间还得拉车,打3V3。玩了半个月,突然觉得比上班还累,甚至超越了WOW当年MC开荒。

  个人也考虑过很多方案,但是一想到所谓的工作室,所有的方案都会成为工作室刷钱的便捷通道,因为不收点卡,只要你在线时间长,没有不可能,只有想不到。想我一个朋友每天花4小时练小号,一天就是200历练币,何况乎工作室。。。。

  综上所述,我个人提出以下修改方案:

  1.加大副本可玩性和装备爆率,减少每天参加副本次数,可以适当修改副本材料爆率,让生活技能不再是鸡肋。想想辛苦练起来的生活技能,做一套60+首饰才能赚那可怜巴巴的几十银,实在是心有不甘。

  2.修改历练币的交易限制,60级以下角色获得的历练币改为绑定,虽然这样表面看起来非RMB玩家似乎失去一个经济来源,但是个人感觉能有效控制游戏内市场的稳定性。。想想一个工作室每个员工一天至少能刷600个历练币,你那可怜巴巴的十几个不卖也罢了。

  3.剧情,把每天2次改为每周2次,积分获得也适当修改,不要让剧情积分成为比国贡还国贡的奢侈品,剧情内掉落的书籍类道具也仿照历练币,60级以下角色获得的将是绑定的,剧情宝箱提高道具获得率和数量,什么三合一卡,实在是一个坑爹的存在,可以删除了。。。。豪华的除外。

  4.增加师徒试炼积分,等级超过60级的玩家可以收徒,师傅带徒弟通关副本,完成任务均可获得师徒积分,师徒积分可以换取豪华三合一卡,各种试炼钥匙等等道具。(这一点我仍然很纠结。。。。纠结的原因还是工作室,所以最好的方式还是所有兑换的物品均为绑定)这一设定可以让35 45副本不再是“不要石头的来”。。。。社会已经很现实了,不要让游戏也如此的利益化,有点感情还是好的。毕竟啥都要的徒弟没几个人愿意收的。

  以上均为个人建议,建议而已,请大家少安毋躁,我想,跟我一样上完白班上夜班的朋友能够理解。。。。。。