重提法师的哭泣 喷击所谓法师最强加点

  第一点,我在法师的哭泣一贴中,强调的是寻找法师的群战定位,不是你最强加点贴里所谓的法师垃不垃圾,打任何职业都能打,你那是说单挑,不客气的说这个游戏你玩到后期了么?你觉得后期服务器整体人数下降了,真还有多少机会让你去单对单的PK的?玩家人数高峰时间段,你出门除非踩狗屎碰到个落单的,其他时候哪个不是几个甚至几十个一起出来活动的?人少的时候更别谈了,PK地图转一圈鬼影都没一个,偶尔有专门出来找架打的也不会一个人出门。单挑我没否认法师有能力跟其他职业打,但是你要搞清楚一点,这个游戏除非像你这种整天在城里跟自己人切磋研究那些数据的数据流会去整天折腾所谓的操作水平,其他人没有这个蛋疼的闲工夫,大家来玩游戏是为了玩家间的互动,是为了一群人在一起好玩,不是为了你个把两个人在那切磋。

  第二点,你那些所谓的加点,操作,对,也许你研究的是挺透彻的,计算到秒了,但是那有用么?玩时间长了的人,哪个不知道自己适合怎样的打法?需要你来喷击其他人的战法操作?我看过你那些言论,给新人提供加点意见是不错,但是你想过适合大众群体么?你那种战法是你那种整天研究游戏操作的闲人练出来的,夸你一句你是法师极限操作流。你想过你那么繁复的技能使用适合大众玩家么?我们有工作的没你那么多时间去练习极限操作,而且说狠点,你那所谓的牛B操作只能是切磋之用,实战起来突然性很强,而且我上面就说过,野外PK,单对单可能性很小,你那种操作需要极端的连续性,一旦被打断一个环节,那整个就都废了,你那套理论还有什么用。所以请不要拿切磋理论、数据来说所谓最强加点。